工業設計師吳倉榮 — 以企圖心無限延伸生命 

好用 !
好看 !
好生產 ~
有特色
! !

任何工業設計的造型改變,絕不是單純為了美觀裝飾,都有其必然性和所附帶的意義,中看不中用,是沒有價值的;猶如人生一般,每個關口上的轉折、變化、甚至挫折、打擊,都隱含著某種啟示,人生的一體多面性,就像太極的觀念,從零到無限,從無中,生有,意義因此無限擴延……

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對中國人來說,藝術與工藝向來難以相提並論,因藝術而垂名千古者大有人在,卻鮮少聽說因工藝設計而留名後世的,尤其,當藝術設計一旦涉及商業性,不管設計得多麼成功,彷佛其價值總要大打折扣.

這樣陳腐的觀念,近幾年來逐漸被打破,不僅因為在世界潮流影響下,創意設計的觀念日益受到重視,其重要性更具體顯現在各個層面,此外,在這個經濟主導一切的時代裡,掌握竟爭力,就掌握了市場,掌握了市場,距離成功和利潤就不遠了,而欲掌握竟爭力,所行銷產品的好壞與獨創性,往往就是關鍵所在.確實,我們每天生活,食衣住行育樂,要使用接觸到許許多多的器具用品,如果花費相近,誰不希望使用更好美更好,功能更優越的產品呢.

工業與藝術的成功結合,成為飛向二十一世紀莫可勿視的一環.

在台灣,工業設計的觀念尚未普遍,但也有一些人,很早就意識到工業設計的重要,投身其中,耗憚心神,披荊斬棘,路走得雖然辛苦,卻慢慢闖出一片天,以精彩的成績,為台灣贏得了掌聲.

畢業於文化大學美術系的吳倉榮,就是其中表現相當出色的一位,他所研發設計的產品有許多都拿到國內及國外專利,得獎經驗豐富,在 [一九九三年國家設計月— 國家設計獎 ]徵選中,他的作品得到優良產品獎,引起注意,外貿協會並推薦為在新加坡舉辦的亞洲設計展的六件作品之一.

[雖然得獎總是一種鼓勵,但得獎與否卻並非最重要的,輸贏常決定於評審組合、評審者的偏好等因素,所以沒得獎,不見得就是作品不好,可能隻是不符合評審的觀念罷了.]吳倉榮表示,作品的好壞,是否經得起考驗,在展覽現場最能反映出來,一件產品是否引起注意.是否受到好評.未來看不看好.前景如何,隻要走一趟展覽會場,就可一目了然,絲毫騙不了人,對設計者來說,最開心的不是作品得獎,而是發現自己的產品真正受到歡迎,有熱烈的回響.

吳倉榮所設計研發出來的產品多次在國外展出,受到相當注意.

例如功能造型都極富創意的 [金龜 ]滑鼠就曾在世界規模最大的德國電腦展中陸續展出四次,每次都引起參觀者十分熱烈的反應.吳倉榮笑說,因為作品在現場隻是展出,不預備現售,參觀者看上眼,買不到,就用 [偷]的,每回都損失不少,隻得把 [金龜]滑鼠綁起來固定住.甚至,當這件作品首回公開時,由於時間緊迫,不及整體完成僅展出外殼,連外殼也被偷走.

對一位自我期許高的工業設計者來說,苦心設計的作品受到喜愛,成就感絕非金錢所可買得.許多人誤以為設計 = 美化 + 美工,這是極錯誤的觀念,事實上,廣義而言,設計是解決問題的方法、是觀念的呈現,目的是為了改善人類的生活的品質.吳倉榮舉例說,假使現在一位設計師面臨一項問題,被賦予一項任務 — 如何過河?那麼他的任務是什麼?多數人的直接反應或許是設計師將設計一座功能優良、造型美好的 [橋樑],這就落入因襲的成見而不知了,[過河]的方法千百種—乘船.搭飛機.遊泳……[建橋]僅是其中一樣,或許是最常見的,卻非唯一,一名優秀的設計師應該跳出窠臼.發揮創意,讓設計觀馳騁於更廣闊的空間.

工業設計的正確內涵,是創意構想的實現,而非單指產品造型的美化,這樣的認知,對一般大眾而言,或許陌生,卻深具再教育的意義,吳倉榮強調 — 創意的起點,在觀念的改變,而造型並非產品的裝飾或型態的美化,他舉國際知名藝評家H.裡德的話為例說明:[裝飾的唯一正當用途是用來強調型態……但如果型態妥當的話,它便不必要加強]這句話的意思是說,型態是附著於物件的,亦即物件自有其型態,對於一個物件而言,其型態應足以說明而且正足以表達其功能,多余的裝飾反是累贅,破壞造型的明確與潔凈.簡而言之,即造型隨功能而來,並非單純為了美觀,亦即,無一沒有功能作用的造型.

像 [金龜]滑鼠掌握了圓的觀念,大量運用弧線,改善了傳統滑鼠較為方正不順手的缺點,上蓋更服貼掌心,兩側內凹,讓指頭更易靠握,利用滑鼠移動,而一般滑鼠或為二鍵或為三鍵,前者功能不足,後者三鍵並列,操作時常會不小心碰到不該碰到的按鍵,造成困擾,他針對這些問題去解決,發明二.五式按鍵,中間小而凸起,左右相對地變大,僅是小小的造型上的改變,功能卻大為提升,在法國展出時,媒體大為驚艷,不少法國設計師前來探詢,有意拿來作為教材;在歐洲的英特爾( INTEL )公司,則訂購了一批作為公關禮物.

*英特爾當時是個人電腦CPU的唯一霸主,用滑鼠來代表個人電腦產業,我們產品革命性的人體工學以及前衛流線造型,更能夠符合有特色行業象徵性禮品

[每一造型上的改變,都非為裝飾美觀而來,皆有其必然性和所附帶的意義.]吳倉榮強調,設計帶有改良產品現有缺點的意味,最為了解決人所面臨的問題,所以,單隻是受過美學訓練的人,或許能夠美化產品,卻對物件結構的認識不深.技巧不足,難以作完美的測試,模擬與呈現,相對地,深研理工的人,或許極懂結構問題,卻不一定有能力掌握美的要素.

當設計師設計不同造型的杯子時,所思考的不僅是杯子外形的變化,而是提供不同杯子的不同功用,創造的不僅是一個容器,同時還提供趣味;又如建築,並非提供最大的空間或表現建築外觀造型的奇特,而是在提供一個最好的空間,包括人與這個空間,建築與環境的關系,都必須具體考量在內,作最好的呈現,亦即,工業設計絕不能中看不中用,一件成功的工業設計產品至少得具備四要素 — 好用、好看、有特色、好生產—,既是工業設計即帶有商業色彩,如果不符生產成本,或根本無法量產,其意義就大打折扣了.

所以一個好的工業設計師不僅得具備美學觀,還得有理工.結構方面的素養,同時,必須了解各種材料、材質的特性,才能在設計產品時作有效的選擇,運用不同材質,發揮最大功能.此外,若能超越單純的功能性,實用性層次,以最適切簡潔的造型,同時表達出創作者的藝術思維和人文觀照,作品的價值才會更上層樓.

吳倉榮獲獎的作品之一 —- 傳奇追蹤球,正是其觀念的具體呈現.這件改良桌上型電腦用滑鼠與追蹤球的產品,在設計上頗符合人體學,使用手感極佳,造型上的每一個細節均有其必要性,例如上蓋凸起的[乳頭],既可做為手掌定位,使用時,掌心並有受到按摩的舒適感.利用已申請到國內外專利的二.五按鍵改善一般三按鍵式滑鼠在操作上的不便,並發揮塑膠具彈性可擠壓伸展的特點,使過去必須加蓋子或無法取出圓球的缺點消弭於無形,隻要輕輕取出圓球清理,再輕輕按壓,即可恢復原位,大大便利了使用者,同時節省了生產成本.

尤值一提的是,傳奇追蹤球融合了太極八卦與陰陽調合的意念,整體造型具備西方人體雕塑之美,其中,乳房為母性象徵,二.五按鍵表現了陽(父)性的簡健雄奇,圓球則代表生命孕育之卵.強烈傳達中國文化特質及設計者的思考理念.作品兼具有機造型的靈活性及時代趨勢,若從下面俯瞰,則整個正橢圓形球體,又兼顧了幾何的功能性,便利生產.

[太極象征著平衡、和諧、對比、融合、表現了陰陽……意義無限擴衍.]吳倉榮細談既是人生觀同時是創作觀的個人理念.他說,太極代表零到無限,既是無中生有,同時是一種永恆,他希望自己的作品經十年二十年仍然有人喜歡,而非如一般流行產品,或許轟動一時,卻隻是曇花一現.就像德國的金龜車,風行世界五十年,仍然在生產,仍有市場,受到人們歡迎,不隻是骨董或流行,好產品應該禁得起時間考驗.

而將設計提升到藝術與文化的層面,並非追求表面圖騰,舍本逐末地遷就文化表相,而是從中獲得啟示,深刻省思,將傳統賦予現代意義,既掌握了民族特色和歷史使命,同時不背逆時代趨勢.

一般觀念裡,商業設計(工業設計)常予人藝術地位不高的感覺,但吳倉榮認為,藝術不該被狹隘界定,商業設計、產品設計由於可大量復制,應用於實際生活中,是通俗藝術的具體而生活化呈現,一盞好的燈.一件美好的器具,不僅可使人用來順心適意,同時可以感受其美陶冶心性,地位絕不遜於純藝術.

自認深具實用性格傾向的吳倉榮學生時代就知道自己不會走上純藝術的路.[其實我在高中時,原本選的是考甲組,有一回代表班際參加繪畫比賽得到第一名,深受鼓勵,因而有了轉組的念頭,因緣際會認識了也是文化大學畢業的劉長富老師,他教導我繪畫,是我的啟蒙恩師,使我順利考上文化美術系,對我往後生涯的發展,是個關鍵性人物.]吳倉榮侃侃而談生命轉折點的前後因緣,他極願意將自己這一路行來的心得奉獻給對這一行業有興趣的人,希望他們少一些挫折和崎嶇,他說,在台灣,工業設計方興未艾,除非機遇夠好,否則難有發揮,有志者,一定要擁有旺盛的企圖心,才不會被現實屈服.美術系學生未來發展的路其實相當寬廣,不一定隻作平面設計,隻要加強產品開發技術的相關知識,表現不見得比學工業設計的人差.

目前與朋友共組專業視覺規劃公司的吳倉榮,以台北達文西公司的名稱,在達文西前冠上[台北]二字,是有其深意的,[眾所周知,達文西既是個藝術家,同時是個科學、.工業設計家……最足以表徵我們這個工作室所希望企及的目標,冠上台北二字,是有別於全然西化,加入本土訴求,亦即,我們雖朝著國際化的方向努力,卻希望同時是本土精神的.]這正是吳倉榮一貫的理念,觀念新,外表卻一派敦厚老實,草根性強的他,不僅對所設計的產品有這樣的期許和要求,對於自己的生涯,也有著同樣的堅持.